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不为人知的十大动漫模式大盘点

日 期:2007-08-03 06:27:24

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角色扮演型

RPG也是。主角本来是普通角色一个,在冒险途中认识到好几位同伴,然后一起升级,打过一个Boss,然后又出现一个Boss,于是再升级,打败了这个Boss后,又会出现一个更强的Boss,于是就这样升级打Boss升级打Boss升级打Boss重复几次后就大团圆结局。

这种类型的奸角经常会变忠,用一些拐弯抹角的理由跟着主角的队伍,比如说对主角很有兴趣啦,要他下次打败主角前主角不能死啦,看着主角不会逃走啦,对主角队里的某人很有兴趣啦之类。所以第一次打的Boss或者Boss的左右手很可能在打最后一个Boss时发挥很大的作用。

玩儿RPG游戏不能缺少的当然是回复药。同样在这类漫画里,不能缺少回复因素。有懂治疗的人,有能施回复魔法之类的特殊能力的人,有吃掉就能完全回复的东西等等,都是必要的。不然艰辛地打倒Boss的喽罗后就没有体力打倒Boss了呀。

其实RPG型和小强无敌型的动漫相差只有一线。RPG型基本上大概就是表达得比较好的小强无敌型。RPG型里,会有不少着重于特顺的片断来表现出主角的成长。看完后读者会比较觉得,主角真的越来越强了,而不像小强无敌型那样,由头到尾都是一个模样都是那一个招数。

这类型的作品多半是少年向,经典例包括《龙珠》、《烈火之炎》、《铁刃》(城市风云儿),偏向现实点儿而同样是看主角慢慢成长的有《Whistle》、《棋魂》等等。

十大动漫模式


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